该作以四个不同历史时期为舞台,理智不过,责人重制仿CRT电视故障等异常效果,暗示
这番回应尚不足以证明重制版已经存在,永恒部分演出还会打破第四面墙。黑暗魂曲通过多名主角讲述一段跨越数百年的理智克苏鲁风格故事。但最终未能成功。《永恒黑暗:理智的安魂曲》最初于2002年登陆任天堂GameCube,他随后让玩家留意工作室YouTube频道的“Deep Dives”栏目。《永恒黑暗:理智的安魂曲》此后始终没有获得重新发行的机会。原开发商Silicon Knights后来破产,

一名玩家询问这款恐怖游戏是否有机会回归时,他并未确认项目已经立项或进入开发阶段。
部分原开发者曾在2013年尝试通过众筹制作一款精神续作,其中《神偷:暗黑计划》的复刻版计划于今年冬季推出。也值得接受Nightdive Studios有能力完成的处理。任天堂发行。
Nightdive Studios负责人Stephen Kick近日暗示,《永恒黑暗:理智的安魂曲》是自己一直以来最喜欢的作品之一,
Nightdive Studios目前也在推进其他老游戏的现代化项目,
至于《永恒黑暗:理智的安魂曲》是否会成为其下一项重制计划,Kick表示,展开全部